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Slop Clicker

Ein Incremental-Game, das die Flut automatisierter KI-Inhalte überspitzt, mit rein funktionaler, testbarer Spiel-Engine, die ohne Umbau auch als Desktop- und Steam-Version läuft.

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Beschreibung

Slop Clicker ist ein Idle-Game im Browser: Ein Klick erzeugt "Slop", Gebäude und Upgrades automatisieren die Produktion, und mit jeder Stufe sinkt die Internet Health. Die Oberfläche verrottet sichtbar mit, in sechs Eskalationsstufen bis zum "Dead Internet". Ein Neustart (REBOOT THE INTERNET) bringt GPU Cores als dauerhaften Bonus, dazu kommen Zufallsereignisse, ein Live-Feed mit Meldungen, Achievements, Easter Eggs und eine teilbare Ergebniskarte. Technisch ist die Engine reines TypeScript ohne React, Timer oder Speicherzugriff: Jeder Spielzug ist eine reine Funktion, das Balancing ist per Simulationstest abgesichert, und dieselbe Logik läuft im statischen Web-Export und im Electron-Wrapper für eine spätere Steam-Version. Keine Accounts, der Spielstand liegt nur lokal im Browser.

Funktionen

  1. Klicken, automatisieren, skalieren: Gebäude und Upgrades mit x1/x10/x100/MAX-Kauf
  2. Internet Health als Gegenspieler, die Oberfläche verfällt in sechs Stufen mit
  3. Prestige-Neustart mit GPU Cores und neun Perks
  4. Zufallsereignisse, Live-Feed, 51 Achievements inklusive versteckter Easter Eggs
  5. Offline-Fortschritt, Export und Import des Spielstands
  6. Teilbare Ergebniskarte als Bild (Download oder Web Share)
  7. Engine rein funktional, Balancing per Simulationstest abgesichert
  8. Keine Accounts, keine personenbezogenen Daten, Spielstand nur lokal

Steckbrief

Art
Live-Produkt
Kategorie
Spiel
Plattform
Web (Desktop-Version vorbereitet)
Stand
Fertig
Zugang
Live
Projektstart
28. September 2026
Zuletzt geändert
29. September 2026

Technologien

Next.js · React · TypeScript · Tailwind CSS v4 · break_infinity.js · Vitest · Electron · Vercel

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