Ein Incremental-Game, das die Flut automatisierter KI-Inhalte überspitzt, mit rein funktionaler, testbarer Spiel-Engine, die ohne Umbau auch als Desktop- und Steam-Version läuft.
Slop Clicker ist ein Idle-Game im Browser: Ein Klick erzeugt "Slop", Gebäude und Upgrades automatisieren die Produktion, und mit jeder Stufe sinkt die Internet Health. Die Oberfläche verrottet sichtbar mit, in sechs Eskalationsstufen bis zum "Dead Internet". Ein Neustart (REBOOT THE INTERNET) bringt GPU Cores als dauerhaften Bonus, dazu kommen Zufallsereignisse, ein Live-Feed mit Meldungen, Achievements, Easter Eggs und eine teilbare Ergebniskarte. Technisch ist die Engine reines TypeScript ohne React, Timer oder Speicherzugriff: Jeder Spielzug ist eine reine Funktion, das Balancing ist per Simulationstest abgesichert, und dieselbe Logik läuft im statischen Web-Export und im Electron-Wrapper für eine spätere Steam-Version. Keine Accounts, der Spielstand liegt nur lokal im Browser.