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GeoOracle

Ein Wordle-artiges Tagesritual, bei dem Weltwissen spielerisch über einen Dialog statt über trockene Fragen vermittelt wird — mit einer Architektur, die verhindert, dass die KI selbst unter Druck das Geheimnis verrät.

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Beschreibung

Jeden Tag "spricht" ein neuer Ort — eine Stadt, ein Wahrzeichen, eine Region — in der Ich-Form zum Spieler. Fortlaufende Hinweise, freies Befragen (beantwortet von einem LLM in Persona) und eine Freitext-Vermutung führen zur Lösung. Der Kern des Projekts ist eine mehrstufige Anti-Leak-Architektur: Der Ortsname verlässt den Server nie vor der Lösung, ein Leak-Filter prüft jede KI-Antwort serverseitig gegen Name und Aliasse, und selbst ein erfolgreich manipuliertes Modell kann das Ergebnis nicht vorzeitig preisgeben. Ein Fragen-Cache und Alias-Fuzzy-Matching vor jedem LLM-Aufruf halten die Kosten pro Tag konstant niedrig, unabhängig von der Spielerzahl.

Funktionen

  1. Ein Rätsel pro Tag, gleich für alle Spieler, automatisch ab 01:00 Uhr live
  2. Progressive Hinweise + freies Befragen des Ortes (LLM in Persona)
  3. Anti-Leak-Architektur: Name/Fakten verlassen den Server nie vor der Lösung
  4. Serverseitiger Leak-Filter gegen Jailbreak-Versuche, adversarial getestet
  5. Fragen-Cache + Alias-Fuzzy-Matching zur Kostenkontrolle (Haiku-Klasse-Modell)
  6. Automatisierte Content-Pipeline: Wikidata/Wikipedia → Faktenblatt → generiertes Rätsel
  7. Keine Accounts, keine gespeicherten IPs — Rate-Limiting per Tages-Salt-Hash

Steckbrief

Art
Live-Produkt
Kategorie
Spiel
Plattform
Web
Stand
Fertig
Zugang
Live
Projektstart
12. Juni 2026
Zuletzt geändert
9. Juli 2026

Technologien

Next.js · TypeScript · Drizzle ORM · PostgreSQL · PGlite · Claude API · MapLibre GL · Vercel

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